@MASTERSTHESIS{ 2018:518082721, title = {Desenvolvimento de um jogo de computador educacional de Matem?tica - o mestre de Trigonometria}, year = {2018}, url = "https://tede.ufrrj.br/jspui/handle/jspui/2695", abstract = "Este trabalho trata do processo de desenvolvimento de um jogo de RPG para computador por apenas uma pessoa e que este sirva para exercita??o de matem?tica. Ele surge da necessidade dos professores criarem outras formas de ensino de matem?tica diferente do quadro e giz que sejam mais motivadores para os alunos e assim eles consigam manter o aluno estudando por mais tempo a matem?tica. Para sua elabora??o foi realizada uma pesquisa de alguns conceitos de jogos educacionais, softwares educacionais, jogos de RPG e plataformas de desenvolvimento de jogos eletr?nicos. Tamb?m foi apresentado o engine RPG Maker MV e seus recursos no qual o jogo foi desenvolvido. Como resultado foi criado um jogo de RPG eletr?nico para exercita??o de matem?tica e este foi classificado pedagogicamente e avaliado a sua aplicabilidade por estudantes do ensino m?dio. Pudemos observar que ? poss?vel criar um jogo eletr?nico educacional para exercita??o de matem?tica que seja atrativo para os estudantes melhorando a din?mica de aulas de matem?tica. Tamb?m se verificou que outras possibilidades podem ser exploradas com a utiliza??o de jogos, tais como: persist?ncia, bondade e situa??es em que o aluno precisa tomar decis?es que podem mudar o seu futuro.", publisher = {Universidade Federal Rural do Rio de Janeiro}, scholl = {Programa de P?s-Gradua??o em Matem?tica em Rede Nacional}, note = {Instituto de Ci?ncias Exatas} }